Fizyka ruchu - wzory i definicje
Zaczniemy od najważniejszych wzorów, które musisz znać! Przyspieszenie to zmiana prędkości w czasie: d = Vk−Vp/t. Jeśli znasz przyspieszenie, możesz obliczyć prędkość: V = a·t, oraz drogę: s = (a·t²)/2. Pamiętaj, że zmiana położenia to po prostu różnica między położeniem końcowym a początkowym: s = ΔX = X₂ - X₁.
Warto zapamiętać znaczenie symboli: s to droga, t to czas, V to prędkość, a to przyspieszenie. Przyda ci się też znajomość pojęć takich jak Vₚ (prędkość początkowa), Vₖ (prędkość końcowa) i Vśr (prędkość średnia).
Tor to linia zakreślona przez poruszające się ciało, a droga jest wielkością skalarną. Wektor przemieszczenia łączy początkowy i końcowy punkt położenia ciała. Zapamiętaj też dwa kluczowe rodzaje ruchu: ruch jednostajny prostoliniowy (po linii prostej, z jednakową prędkością) oraz ruch jednostajnie przyspieszony (prędkość rośnie o tę samą wartość w równych odstępach czasu).
Wskazówka: Rysuj sobie wykresy podczas nauki! Zobrazowanie ruchu jednostajnego (linia prosta) i jednostajnie przyspieszonego (parabola) pomoże ci lepiej zrozumieć różnice między nimi.