Wektory w fizyce - podstawy ruchu i sił
Wektor to wielkość, która ma nie tylko wartość liczbową, ale też kierunek i zwrot - to jak GPS, który mówi ci nie tylko jak daleko, ale też dokąd iść. Każdy wektor składa się z kilku ważnych elementów: początku wektora (punkt startowy), długości (wartość liczbowa) oraz kierunku i zwrotu.
Kierunek wektora to prosta linia pokazująca trasę (np. pozioma, pionowa), a zwrot precyzuje, w którą stronę idziemy po tej linii (prawo, lewo, góra, dół). To różnica między "idź wzdłuż ulicy" a "idź wzdłuż ulicy na wschód".
Gdy masz kilka wektorów działających jednocześnie, możesz je dodawać, żeby otrzymać wektor wypadkowy. Jeśli wektory działają w tym samym kierunku, po prostu dodajesz ich wartości: V₁ + V₂ = 90 + 120 = 210 km/h. Gdy działają przeciwnie, odejmujesz: 40 - 20 = 20 km/h.
💡 Pamiętaj: Przemieszczenie (wektor) zawsze ma mniejszą wartość niż droga, bo pokazuje najkrótszą trasę między punktami!
Prędkość względna i siła wypadkowa działają według tych samych zasad - dodajesz je gdy działają zgodnie, odejmujesz gdy przeciwnie. To kluczowe dla zrozumienia tarcia i ruchu obiektów.