Podstawowe pojęcia wektorów
Wektor to wielkość określona przez kierunek, zwrot i długość. Wektory możemy oznaczać strzałkami z wyraźnym początkiem i końcem. Dwa wektory są równe, gdy mają taki sam kierunek, zwrot i długość - nawet jeśli znajdują się w różnych miejscach!
Wektory możemy dodawać na kilka sposobów. Metoda trójkąta polega na przyłożeniu początku drugiego wektora do końca pierwszego. Metoda równoległoboku polega na ułożeniu wektorów tak, by ich początki się pokrywały, a następnie utworzeniu równoległoboku - jego przekątna to wynik dodawania.
Różnica wektorów to nic innego jak suma wektora i wektora przeciwnego do , co możemy zapisać jako . Geometrycznie różnicę możemy wyznaczyć, przesuwając wektor tak, aby jego początek pokrywał się z początkiem wektora , a następnie łącząc końce obu wektorów.
💡 Pamiętaj, że wektory swobodne to zbiór wszystkich wektorów równoległych do danego wektora zaczepionego. Dzięki temu możemy przesuwać wektory w przestrzeni, zachowując ich właściwości!








